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数据侠客行

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第三十一章 帮派无赖,raid无耻
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宜,但到了后期,所有因集体节省的时间,必然还要一一弥补上。

    《江湖》没有特殊的b模板,所有,都是与玩家同样设定,任何一个b,若非一对一被推倒,那就不能算是一种荣耀,只能说玩家太过无耻。

    今天你们所见到的只是第一次,以后,必然会有越来越多的这种情况发生。

    十年磨一剑,才是成为一个顶级高手的正常心态,我们很高兴,终于有人意识到了这一点。

    …………”

    一帖回复,玩家哗然,这简直是明目张胆的说,《江湖》是款推崇个人英雄主义的网游,团队活动被称作无耻,帮派这种东西很不被待见。

    这可是旷古未见,自从西方剑与魔法的世界设定风靡全球,不论魔法抑或武侠、科幻的网游,讲究的就是一个职业平衡,一个集体参与,甚至由此衍生出一系列专属的学问,比如说战法牧铁三角,比如说屠龙积分,比如说主坦战术,比如说仇恨控制……

    这种流行已经近两百年了,没想到却被说成是无耻。

    颇耐人寻味的是,这篇帖子几分钟后就被删除了,换成了一篇荒腔不走板的声明,证明没有玩家作弊,没人走后门,说那只是经过努力换得的正常实力而已。

    当然,这一切还是片刻之后的事,此时此刻,山间寺中,龙渊帮主就看着相衍独孤鸿消失的方向,若有所思:“错了,恐怕错了!”

    “帮主,我们的任务真的没完成吗?”论坛上刚刚发完帖的玩家惊问。

    “不是,完成了。”龙渊帮主满脸遗憾,“只是,恐怕错过了奖励更好的任务……”

    他脑中回放

第三十一章 帮派无赖,raid无耻(3/4)
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