,天赋源于灵魂的强度。并分出”武士,武者,武师,武王,武皇,武尊,武圣,武帝“八级。这八个等级分别分为九个星段,而每个星段之差,却宛若鸿沟。而星段的提高对武士的身体有着莫大的强化。魂力在人体内会有一个存储量,当修炼到充盈之时将会突破成为一名武士,并有资格修炼功法,武技。
武技,顾名思义,就是每个武士所修习的技能。功法,类似于承载魂力的存储容器。功法的级数高低,直接影响一个武士的魂力存储量,毕竟武技,是需要消耗魂力来支持的。功法与武技分为天地玄黄四个等级,而每个等级则分为高中低三级,两者相辅相成。
武魂大陆是一个实力为尊的世界,通俗来说就是比比谁的拳头更硬。每个武士的等级,直接影响武士的自身实力,武技功法等级的高低,能左右同级武士的实力。
打个比方,两个一星武士,前者修炼的是黄阶中级功法,后者修炼的是黄阶低级功法,从魂力的延绵性来说,后者远逊于前者。相对的,在各情况相同下,武技等级高低,则是判断出两者之间的差距。
无论是武技,还是功法,随着等级的递进,其珍稀程度也随之递进。可以说,大陆之上,黄阶武技功法,比比皆是,甚至一些二三流的家族宗派也看不上眼。然而那达到地阶级别的武技功法,则成为各个家族竞相争夺的目标,为此,他们不惜争得头破血流。
毕竟越是高阶的武技功法,在武魂大陆之上越为稀少,即便像海宁帝国的三大家族,其族内最高级别的武技功法也不外乎各自拥有一本地阶低级的武技功法。然而,这些高级别的武技功法,也仅仅是族中族长等高层,寥寥数人
第一章 两世废人(3/6)