器上,就那样不停地往这几个重点部位输送,从而取得更快的攻击速度与更强的破坏力。
暗器则不同,因为绝大部分内力,在灌注到暗器内部之后,将会彻底地脱离人体,对于内力的消耗量却是尤其惊人的。
在全力激发一枚暗器过后,作为传导介质的手部筋脉,势必无法保留多少堪用的内力,而必须得依靠丹田再度全力输出一次,才能够有效地激发出第二枚暗器来。
为两枚暗器输送两轮内力值的时间间隔,往往就决定着一个暗器玩家,两枚暗器的时间间隔,这也是关系到暗器玩家在单枚暗器的破坏力之外,最大的瓶颈所在。
就目前玩家的内功层次而言,全力激发的两枚暗器之间的时间间隔,再快也快不过零点五秒这个极限,虽然也会随着内功层次的提高而不断缩短,却也只能够一点一滴的缩短着这种差距。
永远都别想将间隔时间缩短到零点一秒这种对于人类来说,基本上可以忽略不计的程度,那样将会彻底地破坏掉游戏的平衡性,那时候,恐怕所有的玩家都会选择使用暗器了,整个江湖将变得再无任何的乐趣可言。
同时,作为远程攻击者中的翘楚,弓箭手的破坏力无疑还在暗器玩家之上,他们为此而付出的代价,正是更长的时间间隔。以当前玩家的内功层次而言,两秒已是极限!
高守从来都不是一个循规蹈矩的玩家,在那个外挂横行的年代,他并不像大部分玩家那样一味抵制,而是用心地研究过不少外挂,尝试设计出一种尚未达到封号标准,对于玩游戏却有着莫大帮助的程序,并且美其名曰——插件!
规则这种东西,设定出来的本
第八十四章 更上层楼(下)(2/6)