图显示了从1月份开始,开发组的人员数量、资金占用及项目收益。
接着又展示了从五月份开始,愚人平台开放开发者权限,兼容外来游戏的数据。
第三张图,开发组效率数据,精品类游戏一枝独秀,占据了高达九成以上的收益,人员占用只有55%。
此时,刘超与开发组成员哑口无言。
丹尼斯敲了敲桌子。
有着丰富操盘经验的他,并非愣头青,下车伊始便指手画脚哇啦哇啦。
自从答应韩俊之后,他通过韩俊提供的各项数据,熬了几个通宵,很快找到愚人网络的几个关键弊端,开发组过于臃肿首当其冲。
当众人把目光投向他的时候,丹尼斯严肃地说道:“请诸位不要误会,我对在座的各位没有偏见。
之所以提出整改,是当下时代的需要,是永葆愚人领导地位的需要,说句不客气的话,你们已经丧失了危机感。
古话说:生于忧患死于安乐!
客观的数据显示,长此以往,愚人的发展将会停滞不前甚至倒退,这并非危言耸听!
因此,改革势在必行,而且将持续下去!”
刘超心里猛然一惊。
开发组迄今开支高达千万,但真正出彩的几款关键***创意,却是源自韩俊的构想,说到底,他们并不具备独自开发大型网游的资格。
正因为如此,开发组此前一直拖延独自运行的计划,也就是俗话说的“吃老本”。
丹尼斯有压力,他必须作出明显的业绩,才能确保上市之后成为优质股,第一刀砍在开发组不能怪对方。
371章 “假洋鬼子”第一刀(3/5)