――任务世界技能
技能分为:主动和被动
主动的技能容易习得,只要技能上手后,就能在以往的每个任务世界都使用。
主动技能各种各样,有简单,有困难,有花时较长的,有花时较短的。系统具体认定你会不会掌握,主要要是在熟练度上面着手判断。用得顺手了,记得住,可为任务完成度具有一点的推动作用,系统就会认定技能,并记入档案。
被动技能最为悬乎,甚至是莫名其妙。
被动技能主要侧着对他人的影响和感染,还有自身下意识的反射性活动和思想,或者是直觉,第六感之类的影响。
因为它如此的悬乎,获得一个技能就要全靠人品。在系统没有点出来之前,可能具有这个技能的你还不会发现,所以很少人会获得被动技能。
总而言之,主动技能只要在任务世界有意识的去学习,就可以被系统记入在界面。但系统对于被动技能的批判标准始终让人琢磨不透,一个被动技能很稀有,也很有用,比主动技能强很多。
肖岚从这篇文章之中对于技能有了一定程度的启蒙,她点开了技能栏,查看自己已经有的技能。
以此根据获得时间排开:
语言天赋(被动),信息技术(主动),人员管理(被动),识人(被动),谈判(主动),人格魅力(被动),医疗(主动),专注力(被动)
其中主动技能有三个,分别是:计算机技术,医疗救护,交流谈判。
另附被动技能五个:语言天赋,人员管理,识人,人格魅力,专注力。
这样一看,
第87章 陪我两晚~(2/5)