毁,这部分上并不需要太高级的材料。当然,因为符箓这一学科的发展长期滞后,即便‘符纸’应当属于锻造学范畴的材料制品,其也只是在质量上发展,所以若要真正让这份成果拥有到我所说的‘价值’,还必须先在锻造学之内解决相应的问题。但以如今锻造学的发展,这一问题的解决只能说是时间上的问题,甚至时间的长短,都只看在其中的投入而已。”
嗯,相比于铭文学,沈擎在锻造学上的探索无疑是差了不少,甚至知识了解还停留在课本上的程度,但单就对当前锻造学的了解,沈擎也可大概确认,最多也就是最终能削减多少‘成本’的问题而已。
事实上,即便是按着现在的‘成本’计算,这‘游戏超卡’的价钱也是小康家庭所能承担的范围之内。
这里所说的承担范围,是正常使用、损耗,一个月三、四份这般,而若是‘成本’下降,足以让这范围进一步提升。
嗯,之所以能有这份估算,也是因为当前法律已经有明文规定,所有的超凡制品的纯利润率最高只能达到成本的30%,一旦超过这个比例,那么就被判定为垄断,会受到相关的法律制裁。
事实上,正因如此,超凡学科在不断发展壮大的同时,也在推动着整个社会不断向前发展,让无数超凡制品走入千家万户。
“我不敢说以后,但我,最少在现阶段而言,这应当是绝大多数的超凡制品都不可能达到的。日后或许会出现更为适合普适开来的超凡物品,但在当前,这‘游戏超卡’固然简陋,但的确有着其意义。”
沈擎没有隐瞒的意思 ,直接连同自己的‘成本’都给计算了出来,而当这点点
第五十四章 ‘游戏超卡’的意义(5/6)