白云村原住民数千人,但真正能抽调编练成军队的人口并不多,目前正是势力快速发展阶段,只要不打算走以战养战道路的玩家都不会太占用人口编练军队。至于真以战养战的玩家现在都重生轮回去了。
目前还是光合五年,距离黄巾之乱爆发还有两年时间呢。东汉整体上还是处于一个比较稳定的局面。
真正能大规模提供给玩家对战的只有塞外异族,而鲜卑匈奴这些异族就是东汉朝廷对付起来都感到头疼,区区玩家更是以卵击石!
百人的护卫队加上一百多人的玩家,且玩家大部分都是二阶实力,看起来似乎是白云村力量占优,可惜实际情况却大相径庭。
玩家习惯了桀骜不驯不听指挥,战斗玩家平常单打独斗还行,一旦出现百人以上规模的战斗就极其容易造成混乱,什么不听号令、临阵脱逃都是家常便饭,百分百真实度下直面死亡是非常需要勇气的,在战斗死亡后精神奔溃已经发生不是一起两起了。
另外玩家在游戏中死亡惩罚也相当的严重,每名玩家只能死亡十次,超过十次就只能选择重新建立账号一切从零开始。且每次死亡扣除最高属性的百分之十!到了中后期死亡一次就代表着辛辛苦苦几个月的时间白费了!因此游戏中的玩家相当惜命,这也变相导致了玩家在传统游戏中最有效的战术——人海战术彻底废了。
玩家组成的军队对上同等实力的NPC军队基本没赢过。领主型玩家基本确定了一个事实——战争还要靠NPC原住民组成的军队!
认识是认识到了,但也没办法解决啊。目前玩家势力除了炎黄晋级到小镇级别了,其他的玩家最
第七章 盗贼来袭(4/6)