意力转移到系统更新上,商戢发现这次的更新内容还真不少。
因为商戢处于历史文明,故而只能看到历史文明区域的更新内容,其它三个区域就不得而知了。
更新内容中第一条就是关于城池。
所有城池,无论规模大小,在战争状态中均不可选择摧毁,且即使是自己所掌控的城池,选择摧毁也需要时间读条,具体时间长短与城池规模、城中忠于城主的军民数量有关,但一般都在七天以上。在倒计时期间,敌对势力成建制军队进入城池方圆一千里,则摧毁命令自动解除。
至于战争状态,这点系统也给出了明确规定:方圆一千里之内,有敌对势力的成建制军队即表明这座城市处于战争状态。
另外,大城(含)以上城池,取消荒废选项。
增加了掠夺选项,只要掌控城主府或控制城池百分之六十以上建筑,均可选择对该城池进行掠夺,随机获得相当于该城市上年赋税百分之五十——百分二百的财物。
不过掠夺会大幅度增加城市仇恨值,很容易触发该城市军民自发组建特殊兵种——义勇与掠夺发起者对抗。
对于占领,系统也进行了修改。只要消灭目标城市中所有成建制反抗军队之后就可以选择占领,取消占领时间限制。当城市中还存在成建制的抵抗力量之时,即使控制全城也不能占领该城市,更不能使用城市中的相应建筑。
另外,城池中单个建筑的摧毁也做了限制,必须派出相应数量的人力,耗费一定的时间才能真正摧毁,今后将不再存在站在城主府中动动手指就摧毁建筑的情况。
除此之外,城池还出现了一
第七百一十七章 国战更新(3/6)