一旦讲道理,就会发现根本说不清楚,对吧,那些为了角色好的事情,或者说,那些大家都认为是为角色好的事情,我怎么可能斩杀?
这些都不真实,没有什么好说的,角色必须死掉。
爆炸吧,我没有什么好留念的,都可以死掉。
老妈可以死掉,妻儿可以死掉,这些东西都死掉之后,袁长文这个角色也就死掉了。
我不需要老妈从我画面元素中消失,所谓的杀掉老妈,这毫无用处。
就是杀掉老妈,但老妈的影响依旧在脑子里,这根本没有斩杀什么。
而且,“我一点都恐惧,所以杀掉老妈”这种做法,这种用来证明自己已经斩杀老妈的行为,本身就是恐惧驱使。
扔掉角色啊,毁掉角色啊,究竟困难在哪里?
根本不需要操心,因为操心本来就没有什么用处,那只是脑子里的扭曲拼命想要权衡却又根本无法做到的结果。
不是知,就是偏见。
而在局限之中的权衡,只是徒劳。
我是多么恐惧,才会牢牢抓住脑子里的扭曲。
恐惧就恐惧吧,反正角色并不是我,随意恐惧随意摆布拉扯,都是无所谓的事情。
整个角色部扔掉,恐惧的角色,开心的角色,就像一坨狗屎夹杂着各种苍蝇,整体部扔掉。
没有必要纠缠角色究竟是否应该恐惧,也没有必要去探讨角色究竟应该怎样生活,部扔掉啊。
让自己死掉,并非“发生的事情与我无关”,而是包括袁长文这个角色的言行思维,都是画面元素。
就是要杀掉角色,就是
第一千一百八十三章 第一步583(3/5)