度太大了,容易出现意外,还是一步一步来比较好。
最终,《特种兵:巅峰对决》诞生!
由于星火游戏开发的射击类网游《穿越火线》在上个月月中就公测,并收获大量玩家,银河游戏也担心星火游戏将这部分玩家都抢走,员工们加班加点将游戏最后一部分事情解决,也没有时间弄一个玩家内测,直接就是公测。
“《特种兵:巅峰对决》,为竞技而生!”这就是银河游戏为《特种兵:巅峰对决》准备的宣传语。
也是没有办法的事情,星火游戏的《穿越火线》重竞技也重娱乐,两种模式都给予玩家们交好的体验,也是《穿越火线》能够那么快吸引众多玩家的原因。
《特种兵:巅峰对决》在《特种兵4》的基础上也有不少创新,都是在竞技上的创新,没有一点娱乐方向的创新,可以说《特种兵:巅峰对决》就是一个竞技游戏。
为了能够在与《穿越火线》的竞争中有着自己独特之处,银河游戏才拿出那么一个宣传语,当这条宣传语亮相后,的确吸引不少玩家的关注。
要知道银河游戏的《特种兵》系列已经出到第四部,总计销量接近四千万份,为《特种兵:巅峰对决》打下一个坚实的基础。
银河游戏那边成立“星火研究组”,星火游戏这边后来也有了一个“银河研究组”,主要是研究银河游戏的动向,汇聚成为一份份报告。
最近银河研究组就拿出一份与《特种兵:巅峰对决》有关的报告,“研究员”们认为,拥有网游的特性和前面四部《特种兵》打下的基础,《特种兵:巅峰对决》的销量很大可能会超过《特种兵4》,《
第253章 对决(2/4)