会有那么多奖金?”他们发出惊叹,不管星火游戏、银河游戏怎么宣传,还是有很多人对电子竞技不在意,也不想去了解,偏偏他们了解到一点点消息后就会发出惊叹。
一年多时间里,为了举办各种电竞比赛,星火游戏算是真金白银的掏出大把金钱,好在星火游戏掏钱多,赚回来的更多,举行电竞比赛本身就是对游戏的一种非常好的宣传方式。
时间进入到五月份,《江湖》是4月13号公测,已经过去两周半时间,最初的一周获得60万收费玩家,虽然之后收费玩家数量增长速度下降,不过半个多月时间过去,《江湖》的收费玩家数量已经突破80万。
有资深人士对《江湖》做出一个猜测,认为《江湖》最高月活跃用户能够达到200万,不过随着时间流逝,虽然会不断有新玩家进入《江湖》,然后也会有老玩家玩腻了弃坑,要是以后有相同类型武侠背景的游戏出现,并且质量更高,那《江湖》的玩家数量会下降的更快。
200万的月活跃用户,对于巅峰游戏来说就是一个月最少一亿的收入,不知道多少单机游戏开发商还在为自己游戏卖出几十万份而努力,就算一份游戏一百块,也只不过几千万的营收罢了。
凭借《江湖》,巅峰游戏终于有了进项,并且是对于小型游戏公司来说非常高的营收。
《江湖》上的事情基本上已经稳定下来,冯嘉良负责管理公司,王新勇负责游戏宣传,林超带着开发组负责《江湖》后续开发。
不过后续开发的任务比较轻松,冯嘉良、王新勇、林超三人也准备为巅峰游戏立项一个新游戏,不能一款游戏公测了,不再开发新游戏
第257章 战车!(2/4)