影响最大的绝对是《穿越火线》,《特种兵:巅峰对决》刚刚公测那几天,《穿越火线》在线人数剧烈起伏,日活跃人数也有一定下降。
不过有意思 的是,一些没有玩过《穿越火线》的玩家在购买《特种兵:巅峰对决》居然尝试玩一下《穿越火线》,这样的玩家中有一部分一直留在《穿越火线》。
距离《特种兵:巅峰对决》公测已经过去两个月时间,《穿越火线》日活跃人数早已经恢复到《特种兵:巅峰对决》公测前的状态,并且不断攀升到新的高度。
《特种兵:巅峰对决》在线人数最多时达到《穿越火线》三分之二的地步,不过这个比例在缓慢的下降,现在大约是五分之三的样子。
星火游戏这边的《三国杀》和《热血传奇》倒是没有受到多少影响,而且《三国杀》《热血传奇》与《红色警戒》《星际争霸》发展情况不同。
即便一直举办电子竞技比赛,《红色警戒》和《星际争霸》是增加的新玩家少,流逝的老玩家多,总体上两款游戏的日活跃人数呈缓慢下降姿态。
《三国杀》和《热血传奇》则是流逝的老玩家少,增加的新玩家多,总体上两款游戏的日活跃人数呈缓慢上升姿态。
星火游戏内部做出一个猜测,认为这是游戏类型的缘故,玩家们很难长时间玩一款即时战略游戏,并且两款游戏的社交部分不太好,每局游戏最多就是和好友组队,对手却会不停的更换。
许多时候,玩家们更愿意与相识的人对战。
银河游戏凭借接连推出的三款网游,在电脑游戏平台领域,《银河游戏平台》市场份额大步迈进。
第264章 竞争加剧(2/4)