看到眼熟的地方。
简单摸索一番后,杨旭发现《格斗之王:九州争霸》在某些方面和《红色警戒》很像,不,应该是与《红色警戒》、《星际争霸》、《陆战之王》这几款游戏的一个地方都类似,主要游戏方式都是系统匹配。
《格斗之王》有普通赛、匹配赛、赏金赛、排位赛四种游戏模式,普通赛就是自由建房,主要是好友之间对战,匹配赛、赏金赛、排位赛都是随机对手。
最有意思 的是赏金赛,玩家参加赏金赛必须购买门票,门票需要花1块钱购买,一局赏金赛一共有128名玩家参赛,两人对决,64、32、16、8、4、2最终决出赏金赛冠军。
只要进入16强就能够得到奖金16~9名每人1元奖金,8~4名每人2元奖金,3、4名每人4元奖金,第2名8元奖金,冠军16元奖金,这只是丙级赏金赛。
赏金赛一共分为甲乙丙3级,丙级赏金赛冠军奖金16元,乙级赏金赛冠军1600元,甲级赏金赛广军奖金160000元。
并且丙级赏金赛每天24小时只要聚集足够的人数就能够开赛,乙级赏金赛每个周末才会定时开赛,甲级赏金赛则是每个月最后一天的晚上才会开赛。
看到《格斗之王》赏金赛的介绍,杨旭真是惊了,这甲级赏金赛的举办次数肯定会非常少,一个甲级赏金赛需要128*128*128总计2097152人次参赛,但是高达16万元的奖金肯定会让非常多的玩家心动,反正门票非常低廉只需要1块钱,连续参赛十次都不会心疼。
杨旭感觉《格斗之王》的四种游戏模式中,赏金赛比排位赛还要
第279章 擦边球的赏金赛(2/4)