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游戏竞技时代

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第281章 都在学习成功者
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这个问题需要从侧面解答一下,《红色警戒》、《星际争霸》、《特种兵》、《三国风云》、《陆战之王》五款游戏都有一些差不多的地方,比如游戏模式,都有普通赛、匹配赛、排位赛,连《格斗之王》也是这个形式。

    不过玩家们并没有认为银河游戏和千米游戏在抄袭星火游戏,虽然游戏模式都差不多,不过在游戏内容上都是不一样的,只能说在游戏模式上,这些竞技游戏都是大同小异,不存在抄袭。

    《三国杀》和《西游杀》就不一样了,两款游戏的质量都比较高,不过在玩家们眼中,《西游杀》属于高仿《三国杀》,就是换了一个背景,游戏玩法基本上一样。

    所以其他游戏增加赏金赛模式不会被玩家认为在抄袭《格斗之王》,游戏开发商还可以给“赏金赛”改一个其他名字。

    好的东西就要学习,这在哪个行业都一样,银河游戏看到星火游戏推出网游,网游大卖并且在相同玩家数量下,网游比单机游戏和联机游戏更赚钱,于是银河游戏向星火游戏学习,也开发网游,甚至于在游戏开发上都学些《红色警戒》和《星际争霸》。

    现在轮到千米游戏被星火游戏和银河游戏两家巨头学习了,说出去也是一个值得千米游戏炫耀的事情,能够被巨头学习,这可不是哪个游戏公司都能够做到的。

    向成功者学习,本就是一个正常的事情,大家都在这么做,相反,大家也在以失败者为戒,《西游杀》的失败让一众游戏公司完全失去山寨其他爆款游戏的想法,给自己公司挂上一个山寨的名字,想要摆脱可就难了。

    不单单是星火游戏和银河游戏要学习千米游戏,还有其他

第281章 都在学习成功者(3/4)
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