所以一款游能够公测不代表这款游真的全部开发完成,更多的只是完成整个游戏开发任务的三分之二,在游公测后的时间里,游戏还要继续开发着,并且后续开发任务非常重要。
不单单是角色扮演游戏有后续开发,像三国杀、红色警戒、穿越火线之类的游戏也需要后续开发,比如推出新的模式、新的地图、新的皮肤等等。
一般情况下,一款游在完成二分之一的情况下就可以开始内测,为玩家们放出游戏的一些内容。
当游戏完成三分之二的时候,就可以开始公测,公测版本肯定要比内测版本拥有更多的内容。
游戏剩下的三分之一内容需要在今后几年甚至超过十年时间里慢慢推出,洪荒:龙汉初劫大致上也是按照这个步骤进行的。
游戏公测,也是对游戏最大的考验,游戏需要到足够的玩家并将一定比例的玩家留下来,对于游戏来说就是成功了。
洪荒:龙汉初劫和其他游不同,其他游对电脑性能需求都不高,普通电脑也能玩,而洪荒:龙汉初劫需要众多玩家使用更好的电脑。
一款单机游戏从几十到几百不等,一款时间收费的游一个月只需要60到75,一年也只需要近千块,而性能更好的电脑却需要六、七千块。
对于电子游戏爱好者来说,为玩游戏换置更好的电脑问题不大,但是对于那些普通的电子游戏玩家来说就有些困难。
关键还是在于游戏够不够吸引人,只要游戏吸引人,不玩电子游戏的人也可能被吸引过来,这也是有很多例子的。
还有非常关键的一点,就是星火游戏为了开发洪荒:龙汉
第304章 超过130亿的支出(2/4)