没想到创业是这么的累。”
“嘿嘿,花了几百块买了一个农场主模板,在游戏里雇佣其他人种田,雇佣的人里面居然还有一个玩家,可惜不是女的。”
“已经玩坏一个乞丐模板了,正在玩第二个乞丐模板,第一个乞丐模板只玩了不到一天时间,第二个乞丐模板已经玩了三天时间,手中现金接近两百块,感觉我能够玩乞丐发家致富。”
……
看着评论中,有一小部分玩家在抱怨乞丐模板难玩,除了这一点,其他玩家都认为《起源星》非常有意思 ,能够在游戏世界中体验另一个身份的生活,而且看起来与现实世界很接近。
还有一些因为游览风景而进入游戏的玩家,不管游戏世界怎么构造,都无法完美的构造出现实世界的景象,但是这和现实世界很接近的景象,依旧收到众多玩家们的好评。
玩家们的广泛好评,不断增加的游戏人数,这些都足以说明《起源星》成功了,并且还在吸引更多的玩家进入游戏,公测仅仅三天时间,累计游戏人数就超过《末世危机》付费玩家数量,三天时间《起源星》流水更是过十亿。
看得是众多游戏行业从业者羡慕嫉妒恨,除了这一点,游戏行业从业者也没有什么好多说的,毕竟敢花钱开发超大型网游的游戏公司太少太少,人有多大胆,地有多大产,没有这个胆量,也不能抱怨太多。
《起源星》的成功,让魔方游戏等几家正在开发超大型网游的游戏公司高层露出笑容,因为他们正在开发的超大型网游就是休闲类,同时休闲类游戏,《起源星》能够获得成功,他们开发的游戏获得成功的几率会增加很多。
第398章 玩家基础(3/4)