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游戏竞技时代

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第204章 小游戏大营收
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单的经营农场的乐趣,很快便将那些不玩电子游戏的用户吸引住,这里面,女性用户占据相当一部分。

    若是自己的《天天》好友也玩《开心农场》,那玩家就可以好友的农场进行一些小互动,玩家之间的互动本就是社交游戏的精髓。

    仅仅几天时间,《开心农场》从最初翻天覆地的差评,到现在的好评如潮,玩家数量从几百万快速增长到数千万,堪称是市面上最火爆的电子游戏。

    《星火棋牌游戏大厅》活跃用户数量更多,但这不能算是一个游戏,《星火游戏平台》也是如此。

    数千万玩家中原本不玩电子游戏的用户占据主要位置,不过也有越来越多的电子玩家开始玩《开心农场》,这一部分主要是被线上线下的《开心农场》议论声所引导。

    还有一小部分玩家非常有意思 ,他们是最早登陆《开心农场》的用户,玩了几下对《开心农场》这样简单的小游戏不感兴趣,便放弃游戏。

    不过他们农场种下的种子很快发芽、长成,他们的好友中有玩《开心农场》的,便去他们的农场中偷农作物,这时候《天天空间》便会向《天天》传递一个“你的农作物被好友偷了”的消息。

    “我种的农作物被好友偷了?”

    一看这消息,已经弃游的玩家当即心里感觉到不舒服,这是我的东西,就算我不要了,也不能让别人偷了,我要报复回来,心里才会舒服。

    于是他们重新登录《开心农场》,准备去好友的农场偷成熟的农作物,或者做其他坏事,这样一来二去,他们赫然发现这《开心农场》虽然是个简单的小游戏,但是玩一玩又感觉挺有意思 的

第204章 小游戏大营收(3/4)
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