样简单的小游戏居然能够带来如此恐怖的收益,反正开发成本比较低,不管成功与否,他们都要尝试一下,就算推出一款有《开心农场》十分之一火爆的游戏,对于各家公司来说也是大赚。
《开心农场》火爆到什么程度,从华夏国各大媒体就能看出来,一般情况下各大新闻媒体是不会报道与具体电子游戏有关的新闻(负面新闻除外),最多就是报道参赛人数多的电竞比赛,但《开心农场》火爆全国后,立即引起各大媒体报道,《开心农场》的火爆已经上升到社会问题。
“《开心农场》是一款模拟经营农场的小游戏,操作简单易上手,老少皆宜,上线短短一周时间便火爆全国,拥有数千万活跃玩家,但随着《开心农场》火爆全国,我们发现一个严重问题。
在记者采访某家与互联网行业有关的公司时,公司老板表示这几天员工工作时间里精力下降,不时的就会看一下时间,经过他的调查,确定这件事与《开心农场》有关。
公司里不少员工都在玩《开心农场》,就算在上班时间里脑海中也在想着自己的农作物什么时候成熟,想着会不会有人偷自己的农作物……”
“上学前最后一件事是依依不舍关上电脑,放学回家后第一件事是打开电脑,不在家的时间央求父母帮着收割种地,学校中同学之间攀比谁的农场等级高……”
“电子游戏成瘾一直是民众关注的话题,但《开心农场》的出现足以让所有人看到电子游戏成瘾问题的严重性,连成年人都迷恋上玩《开心农场》。”
各大新闻媒体对《开心农场》的报道以负面居多,《开心农场》上线后的确给社会造成很多不
第206章 隐藏效果(2/4)