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网游之成为BOSS

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虎无伤人意
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    苏橙打断他:“唐古拉没问题。公会玩家可能会为了任务进入别家公会,但是基本上不会主动加入别的公会。先考虑别的玩家。你慢慢捋,咱们还没确定。”

    剩下的八个人:可可西里、叮当、祸国殃民的美、灯泡儿、数钱只用点钞机、过不去的坎儿、美心没心、妮儿快跑,都是檐下浪子在秘境中招募的队员,认识没几天,这要想分分钟辨识出其中额卧底,还真不是一般的难。

    苏橙不急,和两人一块儿追上先头部队,有说有笑的继续赶路。接了任务的檐下浪子则是一脸的便秘:看看这个像卧底,看看那个也很可疑——你们大爷的公会玩家,一个游戏,搞得跟地下工作者一样!人与人之间的信任都没了,这样玩有意思吗?

    走了七八分钟,最让檐下浪子担心的事情发生了。追兵在刚刚设下陷阱的地方慢了下来。陷阱的时效视玩家本身的能力和陷阱类型的不同,最长可达十五分钟。除了布设人,只有同级或更高级的猎人、亚马逊、盗贼之类职业有一定的几率能发现并拆除。檐下浪子还存侥幸之心:“苏酥酥,你的陷阱时效多久?”

    “三分钟啦!”

    这几个陷阱根本不是给追兵的,是给本队伍中的卧底设下的!目前的形势,已经可以确定队伍中存在十大公会的卧底。这可不是面对面的查证,察其言观其行就能辨识个差不多。七剑丽人团和蜘蛛军团中被提前排除嫌疑的人正好是十六个,分别被苏橙、金刚芭比、檐下浪子私聊安排,每两人盯着一个没能排除嫌疑的蜘蛛,行进速度就稍微慢了下来。

    这项工作急也没用,苏橙一边跟着队伍慢慢走,一边和白依依聊天:“我

虎无伤人意(5/11)
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