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无限之大魔神王

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180.要打团战了
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必须完成,失败则扣除此位面全部收益!

    传说级位面下,将出现触发式支线任务,此类任务将在特定情况下出现,若拒绝或任务失败,将视情况不同,扣去一定点数或进行其他惩罚,当前点数20500点。

    传说级位面下,支线任务难度较高,需要考虑自身实力。

    回归空间时,若点数为负,抹杀!

    此剧情世界时间限制上限为三年,第二年开始将逐渐扣除点数,点数为负,抹杀!

    紧接着,画面一闪,深红色的字体闪现出来。

    此位面为阵营对战模式!

    抽选为第二区域的“黑暗英雄”和“死灵”对阵第三区域的“冰火天下”和“重生”。

    每击杀一名敌对阵营轮回者,奖励匹配死者实力的宝箱,并扣除其所在阵营所有轮回者3000点数。

    至少击杀一名敌对轮回者或队友出现战死,且主线任务完成,可选择脱离此位面。

    一方全灭或脱离此位面,另一方视为自动获胜,并获取额外奖励。

    每人获取一份血腥指针,若方圆十里内出现敌对轮回者会进行方位提示。

    此提示每天同一敌对轮回者至多触发一次!

    消极怠战,抹杀!

    场景任务已定义,初始无敌状态已解除。

    “终于轮到团战了么?”陆明扬了扬眉头,轻轻笑了笑。

    一块指南针状的腕表出现在他手里,指针却悬了起来,指着天上,应该是不满足方圆十里内出现敌对轮回者的前提。

    不管怎么说,总算有点主神空间的残酷感了。

 

180.要打团战了(3/5)
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