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精灵养成游戏

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第十九章 适应力
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伊布的适应力特性会让她的遗传基因极为不稳定,体内的一般系能量同样如此,好处是能量转化更容易,使用技能时速度更快,坏处是能量过于活泼,可能会导致技能使用失败……”

    坐在树下,冬弥咬着笔头,脑海中浮现出了伊布使用冲撞技能撞到洞壁的画面。

    原先他以为是伊布使用技能不够熟练,但现在看来,跟适应力特性也有关。

    适应力特性让伊布体内的一般系能量比普通伊布更活泼,聚集速度更快,爆发更猛。

    硬要举例子的话,普通伊布体内的一般系能量是‘铁’,在空气中氧化速度很缓慢。

    而适应性伊布则是‘铝’,甚至于是‘猛’,氧化速度不仅更快,反应还更为剧烈!

    想到这里,冬弥又回顾了一下伊布现在学会的技能,一般系的撞击,摇尾巴,叫声,哈欠;幽灵系的诅咒;以及格斗系的二连踢。

    显然,技能属性的多样化又会反过来刺激到伊布具有的适应力特性。

    也就是说,无意中,这段时间的训练不仅让伊布领悟了二连踢,同样开发了她具有的适应力特性。

    特性激发,特性开发是冥王笔记本上记述的两个专有名词。

    特性,顾名思 义,是指精灵所具有的独特性质。

    至今学术界都没有一个明确的解释。

    就目前而言,特性跟精灵的生理构造,个性,甚至于习性等等都有一定关系。

    冥王的笔记本上便记录了一些研究数据:独角虫的鳞粉特****中,鳞粉特性的作用是免疫招式的追加效果。

    这种特性看似很简单,实则

第十九章 适应力(2/4)
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