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吾乃游戏神

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第十七章 果然还是种田适合劳资
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大幅占用玩家的时间,毕竟这些游戏主打的就是这方面的乐趣。

    但西维可不想安格拉变成农夫,这家伙虽然有点沙雕,可毕竟是自己钦定的新手村村长来着……

    这时西维的注意力无意中扫到了神 国角落里那堆无用的类金属渣滓,前几天脑子里不成熟的想法再次蹦了出来。

    ——要不干脆搞个限定自己信徒,也就是持有系统的玩家们使用的货币出来?

    只要不外流到其他市场上,这些占有神 性的渣滓应该不会引起其他神 明(特别是财富女神 )的注意。同时因为这些渣滓上沾染了自己的神 性,所以几乎无法伪造,不用担心假币的问题。

    “设定神 力种子需要用游戏币购买,然后学习一些经营类的游戏,让沙雕……咳咳,安格拉配置村民去农田当负责人。反正神 力种子也不需要浇水施肥,就设定配置过去的人员必须虔诚地对我进行祷告,种子才能生效好了,配置的信徒越多,种子生长的越快,一块农田上限3人。这样一来应该就可以回收信仰之力了。以后其他设施也可以这样设置,我真是个天才!”

    只要安格拉以身作则一次,那些饿昏了头的镇民应该会有不少人投入自己的麾下才对。西维也不要求那些镇民都变成能够激活系统的真信徒,只要是浅信徒就能够给他提供信仰之力了。

    “同时收成获得的作物可以卖给系统换取游戏币,毕竟是母代改造过的作物,虽然自己本身失去了速成的能力,但是重新改造起来需要消耗的神 力也降低了。而安格拉换到游戏币之后也能购买新的种子,我再把改造好的种子给他,这样一来基本就没问题了。”

 

第十七章 果然还是种田适合劳资(2/4)
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