都已经开启,但全部都只有E级的入门水平。
在“游戏大厅”中,同时也可以看到四项专精所对应的能力方向。
其中,技巧代表着使用各种非杀伤性普通工具和各项通用能力的水平,对应开锁、医疗等精密操作,也可以使相应技能发挥更大的作用。
格斗代表着徒手战斗的能力和冷兵器战斗能力,不同的等级对相应技能有不同的提升。
射击代表着弓弩、枪械等远距离武器的战斗能力,同样,不同的等级对相应的技能有不同的提升。
灵感则是决定精神技能的强度。
入门为E级,精通为B级。
也就是说,通用天赋点可以将许乐的任意一项专精直接提升一个等级。
这个奖励算是非常不错了。
这时许乐的脑海中掠过的第一个念头,就是将天赋点暂时保留,等到以后专精提升到比较高的层级再使用。就他玩过了几乎所有游戏,都是越到后期升级越困难,能够无视条件直接升级的道具到了后期简直就是神器。
而到了后期,每一个等级之间的差距,都会是一道巨大的鸿沟。
一时间,许乐有些犹豫了……
这种直接提升专精等级的奖励,现在就用掉的话,是不是太浪费了?
专精的开启可以使用积分,那么提升呢?
许乐又打开专精界面试了试,不过之前代表升级的小箭头并没有再出现。
是积分不够?还是需要别的条件?
即便是积分可以提升专精,但是仅仅开启就需要1000点的话,就他玩过的游戏例子来推测,
第二十四章 奖励(3/5)