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游戏奖励系统

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第四章 雪灵
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像也不好聊这些,所以就是……没话讲了。

    没有话讲,又吃饱喝足了,月色下的孤男寡女能做什么?

    打牌?

    不对,该睡觉了吧……当然是分开睡。

    话说就这样睡觉,安全吗?

    靠着系统奖励的道具,虫子和野兽没有过来,但能维持到天亮吗?

    万一有野兽袭击过来就糟了……雪灵应该能对付,但让她守夜到天亮?

    这是个办法,但吴念觉得不好。

    一个安全的据点终究是必须的。

    而系统目前给出的游戏奖励里,唯一能称得上是据点就只有一个“勉强能住人的古代宫殿”。

    这“古代宫殿”具现出来是什么样子?难道是把这一处遗迹变成宫殿?吴念不知道。但系统总是可信的,毕竟都能给出活人了,再给出一座宫殿也没什么好惊奇的。

    对应的游戏似乎是个打牌的策略游戏,难度是“普通”,比“容易”高出一个级别!

    这才是主要问题。

    以玩过两个“容易”游戏的经验,吴念可以肯定,系统所谓的“普通”难度绝对能把自己虐得死去活来上百遍,搞不好上千遍!

    ……还是算了吧。

    两个人轮流守夜就好,没必要去勉强自己去做说不定会精神 崩溃的挑战……至少现在不要。

    吴念最后看了一眼系统界面,准备关闭,然而这时候又突然有文字跳出——

    “提示:大部分普通难度以上游戏可和仆从一起游玩。”

    吴念:!?

    “普通”难度以上可以带“仆从”一起玩

第四章 雪灵(3/5)
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