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游戏奖励系统

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第二十八章 剧情其实是真事?
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意义?系统为什么把这些事定为游戏?

    归根究底,这个系统到底是什么鬼啊!?

    这根本的问题得不到答案,就唯有困惑。

    所以……还是别多想了。

    游戏就是游戏,玩游戏就是为了得到奖励,如此而已。

    回过神 来,他发现伊芙看着自己,其表情有点异样。

    “抱歉……有点走神 。”吴念致以歉意。

    走神 ?为什么?我说错了什么吗?魔女感到不安。

    吴念没注意到对方的情绪,就事论事地想:伊芙懂得这游戏里的魔法知识,那就可以问她该如何战斗,制定战术。

    不过还没有战斗过,不知道这游戏的作战具体是怎样。

    想了一下,他又看向猎人少女。

    “雪灵,你怎么看?”

    “我不了解魔法。”雪灵答道。

    看来只能寻求伊芙的意见。

    虽然进入游戏前看到的敌怪是女仆,但从刚才经历的剧情来看,对上魔法师的可能性也很大。

    “伊芙,假设你的推测都是正确的,那么该怎样跟那些人战斗呢?”吴念向魔女问道。

    伊芙压下心里不安,再次认真作答——

    “首先,里昂·兰达,其念动法术的弱点在于施展时需要精确锁定目标,而引力法术的弱点是启动时间较长……他的两个随从对他最大的作用很可能是帮助定位……”

    “跟他战斗,我认为最好的战术是先排除他的随从或者把他和随从隔离开来,同时干扰他的法术锁定,再对他进行攻击……”

    “然后,维克

第二十八章 剧情其实是真事?(2/5)
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