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海贼之沼泽果实

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018招式开发——蛇鬼
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是巨蛇,以自身所化的沼泽形成的巨蛇外形。

    威尔德将这一招命名为——蛇鬼!

    一招在体力极力匮乏的情况下所诞生的产物!

    缠绕的力度逐渐加大,这是威尔德目前唯一能够完全掌控沼泽的状态,由自身所化的沼泽当然得由他自由掌控!

    释放的沼泽自由性太大了,想要做到极致操控难度不小,就像是一道堤坝一样,能够对水做到一个大致方向的引流,却无法管控到那些水中翻涌的浪花。

    无论是塑造性还是其他一些非形体式的控制都不能和自身所化的沼泽相比,至少,威尔德目前还无法做到细致入微化的控制那些流出体外后具备了一定自由性的沼泽,就像现在这样,控制自身,让沼泽拥有了缠绕的变化。

    沼泽本身当然是不具备有缠绕功能的,但威尔德所化的沼泽却可以,因为这些沼泽本来就是他的身体。

    蛇鬼——这是一招对威尔德来说颇有意义的战斗方式,一招在恶劣环境下为了保持体力不得不做出的战斗改变而产生的招式。

    从进入灼热地狱开始,到不久前释放的狂沼,威尔德的体力一直处在不断消耗下降的状态,而在释放出狂沼后更是有了一种脱力的感觉。

    释放出大量沼泽将对手覆盖淹没也许是最快捷也是最有效的杀敌方法,但…那是在自身所具备强大底蕴的情况下。

    杀敌一千自损八百的事威尔德从来不做,让单一的战斗方式出现在自己身上也是威尔德不希望的。

    这一次灼热之旅让威尔德对沼泽果实能力的缺点有了一个更深的认知,最大的弊端和缺陷就是:要么开到最大,要么

018招式开发——蛇鬼(3/4)
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