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玩家超正义

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第三十一章 火海
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剑术击杀了五位敌人,现实生活中是全甲格斗爱好者的卡牌游戏主播,“美味风鹅”;

    以及莽的一匹的同时操作还好的林依依。

    而且他们三个分别点了冲锋,基础剑术和招架,还正巧是敏体、力体、力敏三个派系的加点,正好可以担任对照组与开荒组的身份,来实验一下三个任务完成度100%的情况下,根据个人倾向不同、得到的奖励是否会有不同。

    因为无伤玩家如此珍惜,那种危险的实验就不能让他们去做了。

    不如说,还好他们有这样的意识。

    在付出了三条命的代价之后,玩家们总结出了黑火的使用方法:

    远远的扔出去就成。

    “这引信是骗人用的!要么就是被人剪短了……反正点燃之后绝对不可能跑出去!”

    重生回来的几位试验品们心有余悸的说道:“这玩意伤害太高了。”

    黑火一旦遇见明火,立刻就会爆炸。直接炸起一团范围至少超过五米的巨大火焰……碰到人就会一直黏着烧到死。

    但如果黑火是受到撞击,则是会在里面的液体遇到空气之后,再缓慢开始燃烧。虽然同样危险,但起码不会伤到自己。

    而且,被黑火烧死的敌人,依然算是单独击杀,也的确是能增加击杀数的——事实也的确如此,安南所设定的单独击杀条件,只按照伤害占比来计算。

    当然,为了防止玩家们丧心病狂的想出什么特殊的方法来刷经验,陷阱伤害超过30%的敌人都是无法得到经验的。

    有玩家提出一个可能性:“我说,这不会是一个魔幻游戏吧?”

  

第三十一章 火海(2/6)
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