在认同足够强大到拔剑的敌人,才会出鞘……)
.闪避的加护:对方远距离攻击无法命中
.箭失的加护:自身的远距离攻击必定命中
.避魔的加护:让咒术和各种b以及b的支持效果无效化
.避火的如护:火属性魔法效果只剩%效果
.风灵的加护:可以吸收%的风属性魔法效果
.泥土的加护:可以减少%的土属性魔法效果
.水灵的加护:可以反射%的水属性魔法效果
.暗冥的加护:%无效化阴属性魔法效果
.光明的加护:将光属性魔法效果的%分割移转给其他对手
.驱动的加护:走路速度非人化的快,对骑乘的动物也适用
.老司机加护:能熟练驾驭第一次使用的坐骑
.乘客的加护:可以骑乘各种动物
.先制的加护:不会受到奇袭,莱因哈特第一次的攻击必定能命中
.初见的加护:如果是看得到的攻击,对手的第一次攻击必定无法命中(不管是死角或是本人无意识都可发动)
.再临的加护:如果是看得到的攻击,对手的第二次以后的攻击必定无法命中(不管是死角或是本人无意识都可发动)
.天泪的加护:下雨的时候力量会增强
.苍天的加护:晴朗的时候力量会增强
.夜幕的加护:晚上的时候力量会增强
.晨曦的加护:早上的时候力量会增强
.传心的加护:可以大致了解面对的对手的思考(实际用法可变化,像是指定一
第九十三章:又遇大叔。(2/6)