最后我解释一下世界观,世界是以位面形式的,通过位面虚空连接,就像是道路两旁的房子,每个房子都是独立的,但是都靠道路来吸取养分,然后位面也是和人一样会成长的,有幼小,孩童,青年,壮年,之后只要没有意外就会扩大位面本源,扩大位面力量上限。位面本源的用处就不写了,以后的章节会写,免得透剧。
然后是力量观,不同的位面是有不同的法则的,原来有超凡就不用多消耗信仰扩展帮这个位面扩展法则,就算是以前有后来又没了都不用,重来没有就要。
就像主角起始位面,纯科技位面,至于信仰问题以后章节会写,也不写了,以免透剧。所以很多技能都要主角使用信仰扩展位面法则,让位面知道有这个东西,这个东西有什么用,就像钱一样,你拿外国货币到山里是用不出去的,因为他们根本不了解这个东西。
这样你要买东西需要让山里人知道这个东西是外国货币,能买东西,和人民币对比怎样,最后你还要让利给山里人他才能接受你的货币。
但是你要是到一个知道外国货币的地方,你就只需要让他知道这是哪国的,对比怎样就可以了。
这都是我按现实想的,很具体,可能我文笔不够没写清晰,三国位面主角一进来就获得了其中一个位面意志的认可,还被搜索了记忆,所以都不用,他本身是有超凡的,什么都不用主角付出。
蛮荒是本来就有的,还联通恶魔位面,神族就是恶魔的信徒,不过这个不重要就没写。
位面意志问题就像是洪荒里的天道和人道,然后就不说了,以后会写到,
再就是我来说一下加更
单章解释‘win’的问题和我的目标(2/4)