,还够的基地,兵营,负面灵魂采集塔,以及做几个士兵的资源。
让农民在自己的天赋空间里建筑基地,在外面建筑兵营以及负面灵魂采集塔的时候才知道坑啊,基地的建筑需要小时,兵营和灵魂采集也要个小时的时间。
没事做的吴逍遥只好下线去逛论坛了。
在论坛里,吴逍遥也看见了很多的领主类玩家在吐槽,有的说;传送的地方简直是无法直视,附送的地图自己方圆百里就一个金矿资源,有的运气比较好,但是也和吴逍遥一样,建筑的时间太长了,只好下线聊天,还有更悲催的,他降生的地方虽然有矿,也没敌人,但是四周已经被高级的野怪包围了,在发展到级基地之前根本无法升级。
但是吴逍遥就是没有看见一个领主是一降生就死了的,有几个死了的都是自己找死。
看来系统还是有些保障的,保证不会一出场就死。
刷新下论坛,吴逍遥看见一个刚刚加精的帖,是一个叫做数据为王写的,说;经过我和朋友的分批选择我发现。系统给的种族不选择的话会出现一些优点缺点都很明显的种族,这些种族的领主需要考核,没过的就是冒险类玩家,其他的是勇者类玩家。系统给的种族选择后前一万个可以自己选择冒险还是领主类玩家,之后的也要经过考验,不过更简单。目前我是选择了遗忘者族,过考验的时候可以又一次选择机会可以之后用系统的技能树。没使用的话过关就比较难,只能使用系统智能英雄,我发现一开始智能英雄带兵死的快,但是你带着指挥,他自己指挥几次后就会更好,证明系统智能是可以培养的。
过了的话有三个技能树,不是说就
第五章职业选择(2/3)