生成一个随机场景,范围在200x200之间,有可能生成森林、天空城、沙漠、海洋等各种不同的场景。
强敌会随着时间的流逝而增强,一旦进入场景后,10分钟未能将强敌消灭,强敌将进入狂暴模式,全属性暴增,也算是限制场景时间。
一旦宿主在场景中濒临死亡,将自动传送回现实世界,保证宿主安全。
任务一旦开启,不得以任何形式中断。
就好比闯塔游戏一样,每一层关卡的敌人都会越来越强,基本上每十层怪物都会大幅度增强,类似于boss。
相对应的,奖励也极为丰富。
每次击败强敌后,下一次强敌刷新时间为1周,任务可以随时开启。
“开启任务吧”八重樱命令道。
每到深渊任务的时候,八重樱可是很高兴的,毕竟奖励极其丰富,但也是有弊端的。
在第七次任务时,八重樱就感觉到怪物的实力被大幅度增强,这让她也有些吃不消。
虽然总算熬到了第十次任务,但也付出了一定的代价。
“希望今晚能够安全度过吧”八重樱祈祷道。
随后,八重樱周围的景色渐渐变得虚幻,一道白光划过,周围已经变成一片森林。
与此之外,还多了一个黑影。
当白光渐渐消散时,黑影的原型也慢慢浮现出来。
一头漆黑的长发,两眼通红,充满着暴虐的气息,手持双刀,刀刃隐隐覆盖着一层血色。
如果要用一个词来形容的话,八重樱只能想到两个字:忍者
是的,眼前的就是
第十八章 深渊任务(3/6)