,而且不同于一般的病毒攻击,数字态精神体的人在数字环境中远比防病毒程序强大!
虽然那次没有人员伤亡,也没有秩序的破坏。因为这2条都是最高委员会的底线,如果造成人员伤亡或者秩序破坏,都将是作为犯罪组织被严厉打击。
但是他们做的是全部的商业广告或者非必要的信息传递,都是传递他们发出的要求公平对待数字人的宣传!
一来还没造成严重后果,二来可能造成严重后果,整个大西洋航线的人可以说做了人质。
而这样的局面使得最高委员会不得不去派员与他们谈判,毕竟你把商业广告替换了,那也是有经济损失。
这方面来说也是属于侵犯广告商的合法权益。结果还没过2天,在事件的第3天,承包大西洋航线的广告商被神秘买家收购,撤诉了!
广告商的撤诉意味着,被侵犯权益的广告商不追究!这可难坏了最高委员会派去处理事件的人员,这个
“你们有违法行为”的筹码没了!而坎坷坦途他们的非暴力手段非损害性的刷存在感,以及形成一定程度的潜在威胁,再加上他们的行动得到了广大数字态精神体人们的呼应!
一时间随着争议的扩大而广为大众所知。而最高委员会则面临很棘手的问题,如果不能解决数字态精神体的杀人手段的侦破,变成连公开都不能公开,对于民众的呼声长时间的无法回应,造成极大的被动!
而一个最初是因为游戏里有名气的组织,风吹雨工会,因为也是以数字态精神体为成员,而主要活跃在游戏《蛙人的崛起》。
风吹雨工会被最高委员会认为是相对温和
第104章 坎坷坦途(2/4)