能在博物馆中看到的“gameboy”强太多了。
只是不知道接下来的游戏自己是否擅长?
就在子奇默想的时候,一只足足有半间小屋大的鼹鼠出现在屏幕上。
和屋外只能靠猜测才能判断出是什么动物的恶狗与母鸡不同,由于游戏设备火箭式的提升,这只鼹鼠可谓精细极了,连每一根胡须都栩栩如生。它正在滋溜滋地瞪着两只小眼睛东张西望,然后一头扎进土里不见了。
游戏马上就要开始了!
子奇的脑海中忽然闪过一个念头,这不会是那个古老的游戏吧?鼹鼠扎进土中,然后不断的冒出头?
子奇果然没有猜错,就在他沉思的时候,第一只鼹鼠从地上探出了头,两只小眼睛闪烁着狡黠的光。
这只鼹鼠可比开场动画中那只小多了,脑袋只有一只篮球大小,它离灵灵比较近。
“灵灵。”子奇大声喊道,“快踩它!”
“哦,好的。”其实在这只鼹鼠刚刚冒出头的时候灵灵就已经决定要去踩它了。
因为相比屋外的游戏机,这室内的游戏设备有一个显著的特点,那就是除了踩踏外它没有可供操作的按键。
“叮铃。”
当灵灵轻巧的跳到鼹鼠头上时,一阵清脆的系统提示音瞬间响起。
果然,这还是一个古老的游戏。
打地鼠!
自打进入中间这条小路以来,大家先后经历了三个游戏,分别是消消乐,俄罗斯方块,打地鼠。
时光游戏坊的工作人员似乎对于这些老游戏有着独特的情怀。
就在子奇
第136章 如此下场(3/7)