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执念求生

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第1章 ,我是谁?
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    有得必有失,然而事情都有两面性,脑部低功率运行,能够延缓脑部组织的衰竭速度,变相的极大延寿的同时,也不得不面临一个问题,脑部低功率运行,必然无法处理正常量的信息,这个信息有两方面,一是信息的采集接收,二是信息的分析思考。

    人为什么睡觉都习惯于闭上眼睛和封闭耳朵呢?

    因为视觉能够采集大量的画质信息,而耳朵能采集大量的声音,他们都是人类对外的主要感知手段,这些主要的信息都会传递到脑袋中,越是复杂繁乱的画面和声音,则越是难以记忆和整合思考。

    在常态的脑部功率情况下都无法全面处理,就不用说脑部低功率的时候了,那个时候,就算是在简单不过的画面和声音,都会显得很吃力的。

    所以在VR设备的视觉画面上会被极大的简化,底画质光线极暗淡(强光会加速眼部组织衰竭速度),由黑白双色为基调,类似火柴人的极简易线条代表原复杂画面的物体和场景,复杂的声音也转译为摩斯密码类型一短一长的滴滴声音,代表点和线,来分析声音的极简易含义。(只有十几种含义,类似游戏的一些常用提示音,可以参照红色警戒的提示音,如:建造,训练,修理,搁置,取消,单位就绪,单位损失,单位升级,单位修理,资金不足,电量低,建造完成,新建筑选项,不能在这里部署,主要建筑已选择等。)

    具体如何使用点和线的声音来表达这些提示音,暂且跳过。

    适应这两方面感知的改变,是非常困难的,毕竟要把这种感知常态化,对于人类来说,很是一种折磨。

    而在休眠舱的状态中,其改变

第1章 ,我是谁?(6/8)
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