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我是穿越者

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第62章 游戏事业部
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技与微微科技这样的互联网巨头,有了与百度一样的搜索引擎“搜搜”,有了同电子商务淘宝一样的“易淘”,有了同即时通讯扣扣一样的“CC”与“SS”,

    可也留下了许多还未涉及的行业,而微微科技和风行科技也并没有像前世BAT一样形成自己的生态,或许正在布局,但是现在还没有,这就是洛天总结后的机会。

    而洛天把第一步放在了游戏市场,毕竟前世某大佬说过“搞游戏比卖DU品还赚钱,还不违法,利润谁不眼红。”

    天天科技也成立了游戏事业部,程序组四人,组长陈亮。美术组四人,组长张羽。策划组三人,组长由沐扬自己担任。

    一个完整的游戏开发团队首先需要一个制作人,制作人下面有主程、主策、主美和运营。

    主程下面应该有客户端开发、服务器端开发、测试开发、运维开发;主策下面应该有系统策划、数值、关卡策划、表现策划、QA;主美下面应该有原画、制作、建模、动作、动画、UI。

    如果游戏事业部要组成一个完整的开发团队,那至少需要二十多名技术人员,可因为一切都是洛天零时起意,很多的技术员都是从天天音乐事业部抽调过来的,而游戏事业部也总共才十一名技术人员,当然没办法每人只负责其中一项,暂时只能身兼数职,而洛天自己担当制作人。

    除了技术部,其他诸如客服部与市场部,财务部由于还没有招聘到足够的人员,所以洛天直接将音乐事业部的客服部`市场部`财务部`同时负责游戏事业部,当然洛天也没有亏待他们,而是集体大幅度集体涨工资。

    ……

    君

第62章 游戏事业部(2/6)
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