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我是穿越者

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第75章 泛娱乐构想
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变成科技+文化公司,并陆续完成互联网与游戏、动漫、文学、影视、音乐等文化领域的布局。这种以泛娱乐为代表的互联网文化,是有华国特色、文化发展的一个新亮点。

    作为泛娱乐的提出者,TX集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武也代表TX宣布,TX将致力打造以互联网为基础的“科技”和“文化”企业,泛娱乐的使命就是让文化以契合时代的创意形态,走进生活;同时激活华国文化,打造数字文化产业的“丝绸之路”

    前世,在2014年“泛娱乐”一词被文化部、新闻出版广电总局等中央部委的行业报告收录并重点提及。随着小米、华谊、阿里数娱、百度文学、艺动、通耀、360等企业纷纷将“泛娱乐”作为公司战略大力推进,“泛娱乐”在2015年被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”。

    而这个世界总体进程要比前世慢5年左右,如今2017年相当于前世2012年时,按照平行世界的发展惯性,留给洛天布局“泛娱乐”的时间,也就还有不到2年时间,甚至更短,因此洛天要想把天天科技公司带向新高度,成为这个世界的巨头企业,就得在两年时间内完成布局。

    而天天科技需要做到的就是“连接一切”的互联网,特别是移动互联网,让内容生产者和粉丝之间的黏性与互动,达到了不间断、无边界的状态。

    在互联网时代,文化产品的连接融合现象明显。游戏、文学、动漫、影视、音乐、戏剧不再孤立发展,而是可以协同打造同一个明星IP,构建一个知识产权新生态。

    然后天天科技就能围绕IP为核心,完成横跨游戏、文学、音乐、影视、

第75章 泛娱乐构想(2/7)
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