就前面的五个能力发生了变化,其中前两项能力的名称跟上单位完全不同,成了入侵与反侵,不过意思都差不多,都是对位博弈能力。
后面的四项可以都没有任何变化,因为它们都可以说是一个人的基石能力了,不会因为位置的改变而改变。
剩下三个位置的能力他也都点过去看了看。
【中单位能力判定:
压制:82(±5)
抗压:92(±4)
发育:87(±5)
支援:86(±4)
团战:96(±3)
手速:83(±9)
命中:83(±6)
走位:87(±3)
意识:90(±2)】
中单位的对线情况以及支援节奏跟上路不一样,所以次一点也正常,但是下路两个位置的能力就不忍直视了……
【AD位能力判定:
压制:53(±3)
抗压:76(±6)
发育:61(±5)
支援:68(±4)
团战:56(±3)
手速:83(±9)
命中:83(±6)
走位:87(±3)
意识:90(±2)】
上单玩多了去玩AD真的喜欢怼脸,而不是有意跟对面拉开距离,对线不习惯,会很难受,团战也容易暴毙。
所以,其他位置的对线能力在此不适用,区分开来判定真的挺好的。
辅助的能力更惨,比AD还要惨一点。看
章0121 能力评估(2/5)