访人。我只是碰巧在这里罢了。
这款游戏我比他们加入要早很多,所以我知道更多关于游戏的内幕。
我觉得游戏的体验感非常到位,表面看是一款以对话为主的文字游戏,但其实对话并不局限在剧情中,我们确实可以自由发挥。
那些游戏中的角色,感觉都很有血有肉,创作者一定花了很多精力去创造和设定那些角色。
但我始终想不明白,无论去哪里,都能遇到很多游戏角色,以及与之相关的剧情,那么多的人物和剧情,难道都是从一开始设定好的么?这未免也太辛苦了吧。
如果说是随机创造的人物和剧情,那么这些人物和剧情又怎么能相互串联起来呢?这是我想不明白的。
问题二:你觉得什么是天道,以及为什么这款游戏要叫做天道游戏?
玩家TLB002——关哲的回答:
说到天道,我印象比较深的是一个成语,叫做——“天道酬勤”。
假使勤劳就能得到回报,那么给予劳动者回报的天道,应该就是一种规则。
当然,如果说“天道酬勤”是一种规则,那么我觉得,这种规则有靠谱的时候,也有不靠谱的时候。
因为不是每一个勤劳付出的人,都会有回报。
我理解的天道,应该是一种基本靠谱的规则,或许存在特例,但应该符合大部分规律。如果勤劳的人大部分都能得到回馈,那么“天道酬勤”这种规则,就适用。
也正因为存在特例,这种规则就是活的,不是死的。
天道——活的规则。这是我可以理解的范畴。
第83章 记录(3/7)