咚!由于您是第一个(与玩家陈磊并列)与游戏人物成功结义的玩家,系统将进行三次全服公告,玩家林枫,是否通告?是否隐藏姓名?选择时间剩于120秒。”
林枫分别选了“是”和“否”。
“叮咚!全服公告:恭喜玩家林枫与刘文、**、林青结义成功。获得情义技能《金兰之义》,奖励声望1000点”
系统公三遍之后,又有三道公千响起:
“叮咚!全服公告:恭喜玩家**与刘文、玩家林枫、林青结义成功。获得情义技能《金兰之义》,奖励声望1000点”
林枫刚听完,又一声清脆的响起:
“叮咚!全服公告:恭喜玩家林枫与玩家陈磊触发结义系统,系统将进行三次全服公告,玩家林枫,是否通告?是否隐藏姓名?选择时间剩于120秒。”
林枫作了与上次一样的选 择,这么大好的走红机会,哪能放过。
“叮咚!全服公告:恭喜玩家林枫与**触发结义系统,系统奖励唯一情义技能《忠义盖世》。奖励声望1000点。”
同样三次过后,又是三次全服系统公告。陈磊依旧隐藏姓名!
连续十二次的叮咚声整个游戏里的玩家应接不暇,这还没有完。
“叮咚!全服公告:玩家林枫与玩家**触发结义系统。游戏结义系统正式开启,满足条件的玩家可与原住民、玩家进行结义了!”
Npc对玩家的好感度是一个系统评定的数据,由于 NPC本自就是系统的一部分,这个数值系统到好处理,但玩家对玩家的好感度又怎么判定的呢。
NP
第二十七章 结义(下)(5/6)