复过,就像这次来回血魔宫的路一样,速并没有完全走相同的道路,路上风景都不一样,模糊的熟悉画面感是存在的,但是画面确实不一样的。
在不会血魔法的人面前,速可以用血魔法这种优势战胜别人,但是双方都使用血魔法的时候,血魔法的优势就没有了,至少在血魔法等级相同的情况,这种优势就是零。
像血魔宫这样危险的领地,其他人都会考虑下是否进去,除非必须要进去,选择进去冒险是少数。速踏入,他在想些什么,肯定不是恐惧,肯定不是想到这是危险的。
速心里想要去,不说说血魔宫是速生活的地方,不说如此说,速相信不说,因此血魔宫在一开始,在速心里,就不是一个恐惧的地方,是他向往的地方,速肯定要去的。
这画面的组合是在大部分人眼里是恐惧的元素组合,这是被定义对应好的,而在速这里,这些元素并不被定义成恐惧元素。这就像人走在普通的道路上一样,无感,都是熟悉的元素,都没有对应于恐惧元素。
跳出人的感觉局限,就是这样,那些跟随感觉定义出来的元素被抹去感觉的联系,然后联系到别的感觉上,这能够跳出大部分人的感觉,而如果不再联系任何人的感觉,这可能只是定义。
进去并没有多远,速觉的自己踩到了什么,并不是现在觉的踩到什么,速一直觉的自己踩着什么,如果更细点描述,速觉的自己每一步都踩到了什么,具体感觉就像走在并不怎么平整的鹅卵石路上。
因为腐败的树叶之类覆盖,速并不能看到这究竟是什么。好奇或者实在忍不住想要清晰这是什么,速弯下腰,用手扒拉开腐朽的覆盖层,
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