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银鸦之主

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第三十四章 历史的幻影
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是他一时间想不起来。】

    文字在系统的书页之上浮现出来。

    第三次的骰子,终于骰出了成功,让亚戈发现了问题。

    左手握紧了银柄手杖,亚戈思 索着所谓的“缺口”到底属于什么。

    再来一遍侦查吗?

    右手握着银西亚,亚戈沉思 了片刻,再次抛出。

    巴查二世。

    看着这位国王的笑脸,亚戈默然。

    累积失败,结果需要以失败作为结束。

    如果追求速度和稳定的话,直接选一个成功率低技能骰出失败结果作为“赌博”的结束,开启下一次“赌博”。

    但是呢......

    一天能够使用赌徒的能力次数大概只有十次上下,需要省着点用。

    并且,以“成功”开头的“赌博”,貌似最初一次的成功率降低只有15-20左右,每成功一次,附加累积的失败增长率是5%左右.....

    也就是说,并不是说骰出“成功”就一定会失败。

    但是.....也只是对于本来的成功率就比较高的技能而已。

    像侦察的25,如果以成功开头,剩余的成功率实际上就等同于5%-10%。

    侦察得到的结果是破损的地方是原本就有的,他不需要再进行一次侦察,只需要认出这东西的材质就好。

    最万能的手段是灵感。

    虽然有时候会发现一些不该发现的东西而被团灭,但是没思 路的时候灵感也是最有用的。

    【灵感检定=12/19.....】

    【灵感检

第三十四章 历史的幻影(3/5)
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