【闪避】25%的基础值
【投掷】20%的基础值
在类coc设定的游戏中,成功率也都是有对应的。
1%-5%,就是新手,是完全的外行人。
6%-19%,是初学者,拥有少量知识的初学者。
20%-49%,是业余爱好者,拥有一定程度的天赋或者基本的训练,属于兴趣爱好程度。
50%-74%,就是职业者,专业人士,拥有这个等级技能的调查员可以凭借此技能来谋生。
75%-89%则是专家,在专业知识上较前者更强。
90%以上,大师,那就是位列于该技能的世界顶尖人物之列。
然而,斗殴、剑、闪避、投掷这些技能的基础值实在太低,要在战斗中依靠这些技能简直就是拿自己的命来赌。
还不如自己手动操作。
射击还好一点,起码在抛出“失败”的结果后,能够以55-60的成功率,好歹也超过一半。
并且他真的不会打手枪,现实里可不只是会扣扳机就行,况且这个时代的手枪.....是左轮还是燧发?
虽然“狄亚戈”的记忆中有相关的记忆,但是也都模糊不清了,就像个考了驾照但是六七年都没买车开的人,说他会开车没错,但是你能指望他开车技术多好吗?
只能在紧急时刻,在没有其他手段的时候尝试赌赌命了。
除此之外,自己还有什么能够用于防身的手段吗?
从城堡大门上浮现出的人脸所带来的压力,对于那段记忆,亚戈的记忆实在太深刻。
第三十五章 绅士俱乐部(2/5)