这位旅人身手非常敏捷。他移动迅速,就像湿地突然变成零摩擦力一般。他的身体也很轻盈,因为当他移开脚步后,草甸都没有往下凹陷的迹象。每次遇到大片的水域,旅人便一纵身,像一颗肥皂泡般慢悠悠落地,这一跳往往可达十米开外,常人绝对做不到。他就这样保持直线行进,动作毫不拖沓,奔多路迪维斯而去。
这片尸骸湿地的前身是主权国家奥尔奎拉,多路迪维斯则是奥尔奎拉的首都。在经过“夜幕闪电战”后,这座城市的主人换成了白骨暴君六月阳光,城市里也全部都是死灵生物。生灵冒险者与死灵冒险者经常爆发冲突(有时能演变成多达几千人的武装冲突),这位旅人若是进入城市,必定会被撕成碎片。
所谓的“夜幕闪电战”是指十二月初的一次大型阵营冲突。白骨暴君带领大堆大堆的死灵生物,用骷髅海战术在一夜之内侵吞了大半个奥尔奎拉,以至于到第二天天明时局势已不可扭转。三十六小时内能征服国家,这在“福音”服务器的游戏史上还是第一次有玩家办到,是非常漂亮的奇袭战。很多人归结出六月阳光能打出这种战役的条件:第一,他的军队里只有他一个玩家,其余人等上到主帅下到士兵都是NPC,所以只需要他一个人熬夜;第二,死灵NPC不知疲累,能在作战后立刻赶路,绝不拖沓;第三,他做出了假姿态,在当晚凌晨2点时打下城市,然后下线,让人误以为他暂时休兵,这才导致生灵玩家防守松懈。这三个条件若有一条达不到,六月阳光绝对要花上七八天才能得胜。
因此,有很多玩家向游戏公司投诉,觉得“死灵生物可不眠不休、无耐力值”实在太过破坏平衡,要求取
第一章 旅人?踏入尸骸湿地(2/6)