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第十八章 皮套里的人(3)
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哭闹”和“丢石子”之类的招数。造成不了什么伤害,却能给我增加一些负面的buff,纯属恶心人。

    更恶心的地方在于,在《书名》的课堂上,若是与玩家切磋,在指定时间结束后,剩余血量百分比更多的那名玩家将会被判定为获胜。而与NPC切磋,则必须要在指定时间内,将NPC击杀,否则无法算是获胜。

    好在我在云身结束前的一刻,成功连出了凌风,使得提高敏捷的效果可以延续。但是照这样的进度,我依旧很难再指定时间内,把这个讨厌的小朋友打死。

    仔细想想,大部分来上周极课的人都是弓箭手,突然冒出这么个走位灵活的小屁孩,真要射起来恐怕十难中一,简直是要弄得大家头皮发麻。

    但是无巧不巧,上次拿到六龙回日箭之后师姐曾经嘱咐我也配一个箭袋,以便之后内功换武器的配合,而昨天我恰好造好了自己的箭袋,今天一早师姐便分了几个非绑定箭簇给我。而这些箭簇中有一个我非常想要的——夜月红。这个箭簇,会根据对方的移动距离计算伤害。

    我不再犹豫,趁着还有凌风提供的加敏捷的buff,赶忙对着小朋友开启了微显志晦的连招,我自然不认为能把招式全部连出来。但我要的就是连招效果型技能从第一剑就开始的效果——降低对方敏捷。

    这小朋友一减速,我果断从箭袋中拔出夜月红,插在他的身上。

    跑啊,你再跑啊,你不是跑挺快的吗?

    谁知这小朋友还真就头铁,在我的追杀下依旧跑个不停,很快就把自己活活跑死了。

    切磋结束,我惊讶的发现一件事情——周极对我的好感度居

第十八章 皮套里的人(3)(3/4)
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