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没人玩的游戏

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第五章 野心背后(9)
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    谢流萤:“这不太可能吧,传统体育立足于人本身的构造,就算是不懂项目规则和细节的人也能产生类似‘这个人跑得好快’、‘这个动作好难做’这样的观赛体验。但电子竞技的特殊性在于并不是人直接作出某项动作展示给观众,而是通过游戏里的角色展示给观众,中间隔了一层,对游戏不了解的人自然很难理解操作真正的精髓。”

    我:“这点上电子竞技更像是棋类运动,但棋类运动是策略和脑力的较量,没有什么‘操作’可言。”

    李妍:“两位的分析一针见血,不过不知两位是否知道,即使是传统体育,也会采取灯光、布景、镜头切换等方式使得比赛表现得更加精彩。而我们就是要学习这一点。让游戏的‘操作’也表现得更加有震撼力。”

    说完,她打开我们刚才PK的录像展示起来。

    不得不说,全景观赛就是厉害,这个观赛系统会只能地抓取合适的角度来展示我和谢流萤的对战过程。比如她射箭时,会给到箭离弦时的特写。

    我在释放某个技能时,会将正手持剑改为为反手持剑,我的角色将手中的剑微微抛起,再反手接住。这时镜头又会找到合适的角度,使得这个动作看起来流畅而潇洒。

    镜头切换的把握,细节的展示,配合逆天的游戏画面,简直堪比王某卫的那部功夫电影。就在这时,更匪夷所思的画面发生了。

    录像正好播放到谢流萤躲过我的一个技能,并且反手打出一个鹊踏枝,这算是一个比较亮眼的操作。此时的画面中央谢流萤的角色附近突然出现了两个窗口,一个窗口的画面给到她的脸部特写,另一个窗口的画面给到她正在

第五章 野心背后(9)(2/5)
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