玩了多年的账号还是有一定差距。
在大部分枪与其他武器的对局中,一般都是枪玩家先起手。因为枪有一个强力的突进技能——回龙刺,其效果是将一条直线上的敌人挑飞。这个技能距离极远,出手极快,所以是一个很适合先手的技能。
但他们在面对刀盾玩家的时候却不敢轻易打先手,至少不敢用回龙刺打先手。因为刀盾组合有一套可以算是天克回龙刺起手的套路,即为刀的技能“拔刀术”配合上盾的技能“盾击”。
这两个技能都只需要一个按键即可释放,拔刀术是一个连招效果型技能,只要在选择该技能后,使用动作“抽”就可以触发该技能的效果——3秒内,如果有任何使用近战武器的目标攻击玩家,则会将目标正在释放的技能或是武器动作打断,造成少量伤害和短暂僵直。
是一个极好的用来反制的技能,唯一的缺点是僵直时间较短,很难接上其他控制。
不过盾击却不是其中之一,盾击只有一个按键,要求是只要能让盾牌的武器动作“挥”准确地命中对方头部就行。在动态的交战过程中,想要用盾牌这样比较笨重的武器准确地命中对方头部并不是一件容易的事情。但拔刀术提供的僵直,却为准确命中盾击提供了绝佳的条件。
换言之,如果枪玩家敢用回龙刺起手,那么大概率会被刀盾玩家先用拔刀术打断回龙刺的动作,无法造成伤害和击飞效果,同时造成短暂僵直,被盾击定在原地,这一套下来无论刀盾玩家利用控制的时间接什么技能,枪玩家都是血亏的。
但这个晴天有雨却毫不犹疑地起手回龙刺,突向三寸阳光。
“这不是在送
第十一章 比武招亲(3)(2/4)