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第二章 上分有风险(5)
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个卫士都有性命之虞,到时候又会有一个敲钟的卫士被随机选出来从头开始跑起,那时候,我就前功尽弃了。

    现在算算,这些红名虽然也有损失,但卫士只剩下不到一半。这个卫士如果再被击杀,怕是支撑不到请来救兵的时候了。所以,我无论如何都保住他剩下的这三分之一血。

    刚才一对三的消耗中,我只损失了血量的五分之一。但这两个追杀的人一使盾斧,一使长枪,配合十分默契。那个盾斧玩家的盾牌很大,虽然笨重,却足有近一人高。足以把自己和队友全部护住。而那个使长枪的也不急于贪输出,而是不时从盾牌后面探出枪头,猥琐输出。

    这两人拖住我,其他红名看到我杀了出来,自然也及时前来支援,但他们的目标却不是我,而是那位前去敲钟的卫士。毕竟,即使他们群起而攻之,想要在一时半会内杀了我也没有那么容易,反倒是那个卫士,血量少,走位笨拙,很容易杀。

    此时几个近战交踏月接近,几个远程则直接开始了输出。

    没办法,我只好边打边退,不仅要应付前方两个玩家的纠缠,还得替那个倒霉的卫士格挡飞来的各种各样的远程武器。好在这些玩家的意识不够强,下一步的动作比较好预判,我还是格挡掉了大部分远程武器的伤害。

    之前说过,格挡只能减伤,却不能免伤。不过至少这样一来这些格挡后的伤害就打在了我的身上,而不是那个残血的卫士身上。

    还剩最后十米,卫士身上减速的debuff已经消失,但血量也只剩下十分之一。此时几个近战已经冲到眼前,眼见那个卫士下一刻就要被乱刀分尸。好在我提前做好预判,利用

第二章 上分有风险(5)(2/4)
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