在很令人期待。
我有些困惑,转而向老徐请教道:“徐哥,阵型这东西还能通过秘籍获得?”
徐志强:“这个我也没见过,不过我有一个想法,这东西可能有年头了,和当年你挖出来的‘六龙回日箭’类似,这是一个在公测甚至内测时候就存在的设定,只是可能后来考虑到游戏的收集元素太多,不应该过度增加玩家负担,所以被抛弃了。”
按照老徐的意思,这游戏一开始阵型应该是可以通过秘籍获得的,但后来的版本中抛弃了这一设定。这么说来鹤归老人的这间藏书室可谓是“历史悠久”了,又因为一直没有被玩家发现,没有得到反馈,而藏书室里的物品又实在太多,所以被测试组所忽略了。所以这个老版的“秘籍阵法”被保留到了现在。
周震宇:“这么说来我要是强行使用的话很有可能会触发bug?”
我:“不一定,先试试看吧。”我想起了游戏底层映射系统的设计,如果这个设定后来被抛弃,但是底层的玩法没有被删除,那么我们很有可能通过这个“历史遗留问题”获得新的阵型。
周震宇依言将物品使用,果然在阵法来里获得了新的阵法。眼见可以使用,他虽然兴奋,但也没有过于表露:“你们接着找找看别的吧,我先会领地看看这个阵法能不能用,好不好用。”
我回到电脑前,继续翻我手边的书架,很快就也有了重大发现。
“秘籍,发现秘籍了,是飞刀的技能,叫《疏才》,你们听说过这个技能吗?嗯?”
刘传浩第一时间扑倒了我后面,很明显,他是没听过也没见过这个技能的。
“哪个
第十三章 黄鹤楼(1)(3/4)