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第十四章 魔剑(2)
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    我将这一句不长的话读了三遍,以确定自己理解了其中的含义。

    我:“这话的意思是,这剑要是遇到攻击力更高的剑,我要是能击杀对方,便能偷到对方的攻击力和一个附加词条?”

    郑铭川拉出另一个窗口,那里是他双开的游戏上的另外一个账号。画面变成了黑白,角色倒在血泊里:“对,我拿朋友的号试过了,你看,现在我的死怨的攻击力和他的这把剑攻击力一摸一样,并且偷到了这个‘敏捷提升百分之二的词条’。”

    我大脑飞速地运转,以判断这把剑到底是一个什么样的存在,末了,我终于得出结论:“卧槽,这把剑感觉是冲着我来的啊。”

    《书名》这个游戏中装备总共有三个方面组成——基础属性、词条和特效。基础属性就是这个装备的固有特性,比如武器加攻击,护甲加防御,鞋子加移动速度这样。

    词条则并不是每个装备都有,词条数量的多少是区别装备品级的重要参考,比如现在最好的神武就有十个词条。词条增加的是诸如“力量”“敏捷”“内息”这样的高阶属性。

    特效则是关于武器的一段描述,一般只有最顶级的装备才拥有特效。比如郑铭川现在用的这把刀,环境温度越低,伤害越高便是它的特效。而现在来看,这把死怨的特效就是“吃其他剑”或者被“其他剑吃”。

    从这个说明中可以轻易看出,这把剑若是能够顺利集齐十个词条,就能拥有接近神武的威力,但相应的,只要被手中的剑不如自己的敌人杀死一次,这个剑的威力就会大打折扣。所以这个剑的使用者,必定是要对自己非常有信心,只能不停地想办法战胜

第十四章 魔剑(2)(3/4)
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