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第十五章 升华(1)
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于枪这样不算灵活的武器,十五个武器动作可以算是现如今最长的技能之一了。该技能的CD很长,基本上一场团队赛只能释放一次,其效果是对一个较大的范围造成AOE伤害,伤害量的多少为一个正比释放者攻击力的数值加上技能释放时,20米内队友之前10秒内造成的伤害总额。

    比如宋怡的攻击力有100点,技能收益系数为3,那么这个技能的初始伤害为300点,我和谢流萤在她释放技能时在她的20尺之内,10秒内,我通过技能打出了350点伤害,但谢流萤只通过普通攻击打出了50点伤害。那么这个技能最终就会对范围内的敌人造成300+350+50总计700点伤害。

    当然,游戏实际的数值要比这个大很多,也复杂得多,但意思就是这么个意思。由此可见,要是配合得当,这个技能可以打出令人难以置信的高额伤害。但缺点也很明显,非常吃队友的配合,首先队友必须在20米以内,这个伤害叠加的效果才会生效。

    另外,对手必须要在作为核心的枪玩家释放临风高歌枪之前的十秒内打出尽量多的伤害。然而战场局势瞬息万变,即使是配合默契的队友间技能释放也大多是为了应对眼前的情况,没有人会为了一个十秒后的技能,强行连出自己的高伤害技能。

    而且这个技能虽然是AOE,但也有一个释放准确性的要求,想要打出巨额伤害,使用者必须算准时机,在对方聚集的人较多的情况下连出这个技能。而这种时机本就不好把握,指挥者得提前十秒算到这个时机的出现,并且告知大家尽量打出高伤害技能同时向核心靠拢。

    所以这个技能固然很强,但想要用的好

第十五章 升华(1)(3/4)
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